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みんなどのタイミングでポケモン対戦辞めた?


名無しさん 24/10/21(月)
どのタイミングでポケモン対戦辞めた?


名無しさん 24/10/21(月)

そもそも始めてないな……


名無しさん 24/10/21(月)

コイツの時
ミミッキュ|『ポケットモンスター サン・ムーン』公式サイト


名無しさん 24/10/21(月)

BWの時クソみてーな切断厨ばかりになって辞めた


名無しさん 24/10/21(月)

個体値と色違い何日も費やしたのに簡単に乱数で出せるようになったのは一気にやる気なくなったな
すげえ無駄な時間だった


名無しさん 24/10/21(月)

無限グライオン


名無しさん 24/10/21(月)

対戦はBW2まで
XYとASまでは一応ストーリーはクリアしたがもうそこでモチベがなくなった


名無しさん 24/10/21(月)

10世代にもいるなら対戦はやらないと思う
ハバタクカミ|ポケモンずかん


名無しさん 24/10/21(月)

カロス終わり位におっさんが二人もいる手持ちを見て急に我に返った


名無しさん 24/10/21(月)

メガガルの時は酷かった
もうチートじゃん


名無しさん 24/10/21(月)

ORAS
メガガルーラとかいう糞に加えてメガマンダの登場で耐えられなかった


名無しさん 24/10/21(月)

そらみんな勝ちてえんだから当たり前だわな


名無しさん 24/10/21(月)

ダイマックスがクソシステムすぎて辞めたな
テラスタルが面白いから復帰したが


名無しさん 24/10/21(月)

Zわざ
メガシンカ
テラスタル
ダイマ
いらん


名無しさん 24/10/21(月)

>いらん
俺もこれ
ポケモンに対する解釈が違って萎えた


名無しさん 24/10/21(月)

一瞬の輝きのBDSP


名無しさん 24/10/21(月)

対戦よりバトル施設の方が気軽に出来て好きだったけどSVは無くなって悲しい


名無しさん 24/10/21(月)

SMの時だなあ
当時の環境が云々じゃなくそもそもネットで知らん人と対戦するの自体が俺には楽しくないんだと悟った


名無しさん 24/10/21(月)

サンムーンで本格的に初めて剣盾で辞めた
理由は一撃必殺技の運頼みと体力差によるタイムオーバーデスを初めてやられて突然アホ臭く感じたから
しかもなんかその試合結局俺の勝ちだったし


名無しさん 24/10/21(月)

でも本編は普通にやるよ


名無しさん 24/10/21(月)

TODとサイクルパの時間取りすぎに嫌気さしてやめた


名無しさん 24/10/21(月)

>TODとサイクルパの時間取りすぎに嫌気さしてやめた
シングル世界大会が無い理由


名無しさん 24/10/21(月)

ポケモン対戦の面白さって技構成とか型の狭さからきてると思う
一体につき4つの技と1つの道具しか持たせられないから読み合いが生まれる
だから択が増えすぎるテラスタル嫌い


名無しさん 24/10/21(月)

テラスタルは切るタイミングも難しいよな
相手の色んな行動パターン考えると切りがない


名無しさん 24/10/21(月)

俺は相手のパーティ見て対策考えてとか全然やらず最初から決めた戦法だけでやってた
レートは溶けた


名無しさん 24/10/21(月)

>レートは溶けた
だが笑顔だ


名無しさん 24/10/21(月)

剣盾でポリ2入国してきた時
あの硬さでそれなりの火力もあるとマイオナ使いとしてはもう無理ってなった


名無しさん 24/10/21(月)

ある程度レギュレーション設定できるポケモンスタジアムが欲しい


名無しさん 24/10/21(月)

ポケモンスタジアム金銀で止めた
本家の対戦は実況ないから味気なさすぎる


名無しさん 24/10/21(月)

みんな同じポケモンばかりしか使わんからつまらん
もはや同じ手順を進めるだけの作業ゲー


名無しさん 24/10/21(月)

SMでやめたな
ポケモン育て直すのがしんどくて自然消滅した


名無しさん 24/10/21(月)

ガキでも気持ちよく無双出来るように強いポケモンは分かりやすく必要以上に強くする
バランスもへったくれもない
こういうところがガキ向きゲームだなあ…って感じるわ


名無しさん 24/10/21(月)

ダイマもテラスタルも一長一短のシステムだから1作で捨てるのは惜しいなと思う反面調整が難しいし粗も目立つよなって印象


名無しさん 24/10/21(月)

せめてニックネームくらいは表示させてくれないとつまらんね


名無しさん 24/10/21(月)

>せめてニックネームくらいは表示させてくれないとつまらんね

公序良俗に反するのが多いから…


名無しさん 24/10/21(月)

ダイマはしょぼい元技でもダイマに適正あれば輝けるのは楽しかったな
反面ダイマ適正低いタイプのアタッカーはどうしようもなかったからタイプ格差は一番酷かったとも思うけど


名無しさん 24/10/21(月)

メガ進化は格差が広がる云々言われてたけど全員使えるキョダイマックスなりテラスタルとかのほうがよっぽど格差広まってる


名無しさん 24/10/21(月)

テラスタルとかのほうがよっぽど格差広まってる
メガはパーティの考え方が禁伝解禁ルールに近くてその2つとの比較は難しいな
個人的にSVの禁伝解禁ルールは割と面白かったな


名無しさん 24/10/21(月)

対戦中にトレーナーに固有アクションつけさせたりできればいいのにね


名無しさん 24/10/21(月)

>対戦中にトレーナーに固有アクションつけさせたりできればいいのにね
対戦中は何もできないけど対戦前にコーデとポーズで個性出せるリーグカードは良かった


名無しさん 24/10/21(月)

剣盾の途中だったかな
ダブルはやった事ない


名無しさん 24/10/21(月)

ダイマが一番好きなんだかなあ
ド迫力だし怪獣ぽいしザコポケでも起死回生できるとこあったし


名無しさん 24/10/21(月)

どこで引退というより
一番熱があったのはバトレボの時


名無しさん 24/10/21(月)

メガシンカや超火力でゴリ押しは好きだから時間切れまで塩漬け身代わりが流行った今の世代は苦手で対戦してない


名無しさん 24/10/21(月)

メガガルーラは色々言われるけどメガガルーラ1強だから対策も立てれた
今は種族値の暴力で色んなポケモンが殴ってくるから対策の立てようがない


名無しさん 24/10/21(月)

>メガガルーラは色々言われるけどメガガルーラ1強だから対策も立てれた
対策もなにも結局ガルーラにはガルーラぶつけんだよみたいになってなかったっけ…


名無しさん 24/10/21(月)

メガガルーラ
攻撃した後0.5倍の威力でもう一度攻撃する

実質拘らないメガネ、ハチマキ持ちです
タスキ対策出来ます
追加効果はちゃんと2回分働きます
先制技、カウンター技、怯み技持ちです
ノーマルタイプだけどメガ前が特性肝っ玉なのでゴーストの後出しも容易ではありません

そりゃ強いわ


名無しさん 24/10/21(月)

>対策もなにも結局ガルーラにはガルーラぶつけんだよみたいになってなかったっけ…
分かりやすくていいな


名無しさん 24/10/21(月)

メガも悪いとは言わないけどメガもらえなかったポケモンが悲惨とかメガありきで元は弱いままとかザラだからなあ


名無しさん 24/10/21(月)

メガありきで元は弱いままとかザラだからなあ
メガもらっても弱い子だってたくさんいるんですよ!


名無しさん 24/10/21(月)

メガガルーラ使わないで下さいって野良対戦だと普通に楽しいのがメガ環境


名無しさん 24/10/21(月)

他のメガ使う時もメガガルーラを見せポケにして対策させるみたいなバランスだったもんな


名無しさん 24/10/21(月)

XYはメガガル以外にもアローとかガルドとか嫌いだったな


名無しさん 24/10/21(月)

やぁ
ギルガルド ブレードフォルム|ポケモンずかん


名無しさん 24/10/21(月)

SVはメガシンカとダイマックスも選択肢に入れば対戦やってたと思う
テラスタルはダサいねん使いたくないねん


名無しさん 24/10/21(月)

ダイゴ世代までしかやってないけどFCロトムたちはまだ戦えてる?
ヒートロトムが一番好きだったわ


名無しさん 24/10/21(月)

ロトムは種族値足らなくて一掃されたよ


名無しさん 24/10/21(月)

>ロトムは種族値足らなくて一掃されたよ
あかんか…
呑気にボルチェンして回してる場合じゃないんやな…


名無しさん 24/10/21(月)

ゴリゴリにサイクル回したいからダイマもテラスも嫌いだ


名無しさん 24/10/21(月)

メガシンカダイマックステラスタル
1匹を切り札のエースにする新要素が5世代まで好評だった交代制バトルと致命的に合わないんだよね…


名無しさん 24/10/21(月)

結局SVでやめた
次出てもちょっとやるかどうか


名無しさん 24/10/21(月)

ZAのメガシンカのバランスはどんな感じになるんだろ


名無しさん 24/10/21(月)

>ZAのメガシンカのバランスはどんな感じになるんだろ
レジェアルみるにZAはPvP要素ないんじゃないかな

コメント

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