名無しさん 24/11/5(火)
似てる気がしたから
重ねてみたら
そうでもなかった
名無しさん 24/11/5(火)
メタベース
名無しさん 24/11/5(火)
はがね/こおり
名無しさん 24/11/5(火)
>はがね/こおり
流石に弱そうだからエスパー氷にしよう
こっちも弱そうだな
名無しさん 24/11/5(火)
>こっちも弱そうだな
格闘が等倍になるくらいか…
名無しさん 24/11/5(火)
じゃあ鋼エスパーでいくか
名無しさん 24/11/5(火)
ガシッ
名無しさん 24/11/5(火)
行き当たりばったりで行動すなーっ
名無しさん 24/11/5(火)
特性がんじょうなのはわかる
名無しさん 24/11/5(火)
はがね/こおりってはがねの耐性を氷が滅茶苦茶にしてない?
名無しさん 24/11/5(火)
>はがね/こおりってはがねの耐性を氷が滅茶苦茶にしてない?
氷の弱点をはがねで補えるわけでもないのがひどい
名無しさん 24/11/5(火)
Aサンドパン「………
名無しさん 24/11/5(火)
鋼の弱点を更に弱くし!
鋼の耐性を打ち消す!
名無しさん 24/11/5(火)
Sは1でいいから残りは合計にしよう
名無しさん 24/11/5(火)
クレベース側役に立つかなこれ…
名無しさん 24/11/5(火)
>クレベース側役に立つかなこれ…
じこさいせい使えます
名無しさん 24/11/5(火)
クレベースタクシー
名無しさん 24/11/5(火)
>クレベースタクシー
自転車の方がマシ
名無しさん 24/11/5(火)
片や600族で片やぼうぎょ高いのだから足したら4倍弱点でも耐えられそう
名無しさん 24/11/5(火)
鋼氷ってすげえな弱点増えただけじゃん
名無しさん 24/11/5(火)
言われてんぞサンドパン
名無しさん 24/11/5(火)
>鋼氷ってすげえな弱点増えただけじゃん
サンドパンちゃん泣いちゃうじゃん
名無しさん 24/11/5(火)
サンドパンの一番の問題はタイプじゃなくて数値不足だ
名無しさん 24/11/5(火)
ドラゴン絶対殺す
名無しさん 24/11/5(火)
>ドラゴン絶対殺す
フェアリーでいいじゃねえか
名無しさん 24/11/5(火)
>鋼氷ってすげえな弱点増えただけじゃん
氷四分の一にできるけど?
…だからなんだってんだよ
名無しさん 24/11/5(火)
クレベースの物理の硬さ侮られがちだよね
先に1回でも鉄壁積めれば剣盾の頃のザシアンにすら殴り合いで勝てるぐらい物理の硬さだけはガチなのに
名無しさん 24/11/5(火)
物理に関してはマジでカチカチなのはクレベースに詰まされた人はよく覚えてるはず
名無しさん 24/11/5(火)
一回でも物理アタッカーにクレベース合わせられた経験があればそのまま戦おうとは思わん
名無しさん 24/11/5(火)
スーパーコンピューター並みの計算能力で完璧な物理受け展開を構築する
名無しさん 24/11/5(火)
>スーパーコンピューター並みの計算能力で完璧な物理受け展開を構築する
TODめっちゃ狙ってきそう
名無しさん 24/11/5(火)
クレベースになんか乗ってるとこれが出てくる
名無しさん 24/11/5(火)
バレットつぶて
名無しさん 24/11/5(火)
>バレットつぶて
礫覚えねえだろ
名無しさん 24/11/5(火)
バレットなだれ
名無しさん 24/11/5(火)
>バレットなだれ
悲しい存在を生むな
名無しさん 24/11/5(火)
>悲しい存在を生むな
氷鋼にふさわしい技だ
名無しさん 24/11/5(火)
>悲しい存在を生むな
優先度-3
名無しさん 24/11/5(火)
コメットひょうざん
威力100命中90
30%の確率で相手をひるませ、20%の確率で自分の攻撃ランクが1段階上がる
名無しさん 24/11/5(火)
>30%の確率で相手をひるませ、20%の確率で自分の攻撃ランクが1段階上がる
究極の運ゲーやめろ
名無しさん 24/11/5(火)
足引っ掛けられて即死しそうなこの重厚感
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